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Lavosが5な理由は1:そもそも増強が強いのでそこに行くまでの時間がかかる2:全属性の特性と何と何を合わせたらどうなるのか、敵の弱点属性など前提知識が多め3:何よりエネルギーという概念がクールタイム式になっているので他のフレームで使えた知識が生かしづらいあたりじゃないかなと
リンボ「良かったぁ5で済んだ」
クロマは時間伸ばしてもアビリティが結構短時間で切れる印象だから忙しいって感じだからこの難易度なのかしら。
1:入手し易さ(増強も含むか否か)、2:アビリティの分かり易さ、3:床ペロしやすさ(入手MODに影響されやすい)、4:初心者か熟練かなどでいくらでも変動しそうではありますね。初心者目線だとBANSHEEは打たれ弱いし、GRENDELは入手性が悪い(お食事の管理も固有能力なので取っつきにくい?)LAVOSは増強込みで評価が上がった点を考慮すれば、総じて5ランクのフレームたちは扱いづらくて不人気なメンツなのでまま納得感はあります。
やっぱ切り替えアビリティや組み合わせアビリティが多いやつは、難易度高いよなあ。
SEVAGOTHは公式的にも相当苦労したのかヤケクソみたいな増強2つ持ってきておいて4番にはほとんど解を見いだせないままだからな…w
Gauss1か2かと思ってたけど、こいつ走り続けないといけないんだった
正直limboはティア6くらいある
nova移植増強3番増強とかのわかりやすく強いビルドもあるけど、マルチで使う際に迷惑になりやすい性質が強く、使い手に求められる責任が高い。
@@bodami-ec1xo貴様の行動に責任を取れ
仕様の特殊性は今でもトップクラスだけど、その強みを(特にマルチで)活かしにくいってのが難儀な子です。上位の敵ほど持ち味が通用しなくなるのも悲しみ。
動画とちょっと関係ないんですがすみません。Pistol AcuityのMODについて、基礎マルチショットのみで運用できる最適武器って何がありますかね?DanteくんのWordwarden(234アビ)ならマルチ適用されないですしNoctuaに基礎ダメ挿すぐらいならPistol Acuity試すかーと思いシミュクラムで試したところ赤ダメ出て良さげだったんで(弱点判定が若干シビアでしたけど)他でも運用出来るのないかなとお伺いしたくて…ねこすけさんもツイートで少し前にPistol Acuity試してるようだったのでお伺いしたかったです!
あんまり知らないんだよねガチガチに調べ上げたわけじゃないから最適とまでは答えられないなークリ関連とかダメージに対するステータスがまあまあ優秀な武器でxata移植して頭撃ってくれとしかいえない。亜鉛COとエンカンバーという存在を加味するなら、そのMODはピストルよりライフルのが分かりやすく強いという話ならあるんだけど
@@nekosukeGUNEVO Xata移植かライフルの方か、ありがとうございます!Xataは持ってはいるもののよく分かってなかったんで色々探してみたいと思います助かります!
4、5のフレームは、最大限発揮しようとすると重めのmod等資産、場合によってはフレーム以外のビルドが要求される印象Chromaは3番のダメージバフが基礎ダメージ影響なので、火力効率を求めれば武器選択とその専用ビルドが必要、2番の毒の割合ダメージの仕様、クレジット稼ぎ以外燃費の為に死にアビになりがちな4番と1番ブレスの存在 こういう理由で4に置かれたのかも
セヴァゴス君が5!?この子デバフばら蒔いてばんざ~いしてたら敵が死んでいくぞ
ついでに3番発動して2番でデバフ撒くだけで、お手軽ヘルス回復が出来るゾ
Grendel移植すると永久機関の完成笑笑
魔改造が必要なフレームの代表格みたいな印象ありますね。その分爆発力はエグいくらいでとても好きなフレームです難易度高いのはGloomの性質の割にヘルスも装甲も高くないからあんまりヘルス耐えに向かないのも原因かも?
アビリティの仕様のややこしさとか操作の手数の多さ(操作難度ではなくあくまで手数の多さ)が比重重めなのかな今時点でも納得できるけど、操作難易度・仕様の難しさ・ビルド難易度・手数の多さ・入手難易度みたいなのをそれぞれ評価した5角グラフになってたらもっと納得できそう
ティア表の話なんかより、後ろでフロストがヘビースラムでコンマ2個付くぐらいの赤クリ高ダメージ叩き出してる方が気になって仕方なかった。クレルヴォ移植してる感じか…?
おそらくFROST4番増強の影響かな?
Limbo 6Equinox・Oberon 5Nyxがリワークされたので、リワークが必要な四天王から三銃士に変化した感じ。時代に取り残されてるよキミら…
まず、DEが今回のフレーム紹介ページにこの3体を漏らさず記載した点を評価出来る。
chromaは制作難易度ですかね?ノーマル版は他フレームのパーツ使うからって理由な気がします
Oberonが1というのがちょっと疑問。装甲値を削るためには2番と4番増強とを併用しないといけないから難易度は2ぐらいが妥当かと思いますね。
ラボスくんは、フレームを活かし切るという意味では、複合属性の作り方を覚えて敵の弱点も意識するからかな?といっても、レールジャックで使うだけなら、関係無かったりしますがw
なんか硬いって事だけはわかるけどどう活かせばいいのかなかなか分からないフレームな印象、実際RJではよくお世話になったけど異常ばら撒きするなら銃でやれば良くね云々で倉庫番になってる
ワンチャンクロマの難易度の原因は1番の切り替え操作だったり?w
序盤から入手ってどうやってするんですか😢10時間以上やってますがいまだにvoltしか使ってないです、だれか入手方法教えてくださいちなみにgaussが一番欲しいフレームです
序盤は確率でもらえるボス討伐報酬で、パーツがそろったものから作っていく形になりますかねRHINO・FROSTあたりは5,6番目の惑星までに手に入れられるようになっていた気がしますあとは、クランに所属・クエスト報酬・特定の種類の通常ミッション報酬などが主なフレームの入手方法になりますgaussは中盤から終盤あたりにどっかのミッション報酬として各パーツが入手可能になるはずです
GAUSSのパーツは、セドナの分裂ミッションの報酬みたいですね惑星開拓のだいぶ後に解放されるミッションです
セドナの分裂ミッションだったと思う!@@shoot4370
Gaussはセドナ分裂ドロップの上、作成素材にフォーチュナーの地位上げも必要だからノーマル版じゃなくてprimeの方を亀裂で集めるのもアリかもね、そっちは素材の要求仕様そこまで大変じゃなかった気がする
@@shoot4370 丁寧にありがとうございます😭
正直Dante超高レベルとかいかない限り正直224してるだけで死なないし334で相手は死ぬから難易度1.2だと思う
Lavosくん何で5に入れられたんだろ個人的に入手難易度も扱いやすさも良い方なのに
わかる
一人だけアビそのものがCT制っていう特別仕様なのと耐久系アビが無いからって感じなのかな
たしかに、納得できる回答だ
自分は特殊かもしれないけど、短押し・長押しフレームで困惑した記憶がある。IVARAの矢も最初は打てなくてナニコレってなってた…あと、注入忘れがちで苦手だった
@@shoot4370ガチの初心者とっちゃ、クールタイムあり、属性の効果を覚える、武器の属性との相性、勢力の相性から毎回属性を選んで注入、グダってたら蜂の巣にされる、これ初心者向けとは言いにくいと思います。😮プレーンのアビリティそのものは扱いが簡単なせいで、知識が付いて慣れちゃってるとシンプルに見えるんですかな。
gauss高くていいよ
sevagothが5!? 2番やったら1番連打するだけなのに?溜まったらシャドウでヘビースラムするだけやのに?
Revenantは1
ぶっちゃけ2番以外ひつようないw一応ストロファとか作るときに行くグラナムボイド用に四番も使うけど……
valkyrが1なのは無理があるでしょ
harrowは5くらいあると思うんだけどなぁまぁこんなん適当だし雑談のタネくらいのものだろうけど
Lavosが5な理由は
1:そもそも増強が強いのでそこに行くまでの時間がかかる
2:全属性の特性と何と何を合わせたらどうなるのか、敵の弱点属性など前提知識が多め
3:何よりエネルギーという概念がクールタイム式になっているので他のフレームで使えた知識が生かしづらい
あたりじゃないかなと
リンボ「良かったぁ5で済んだ」
クロマは時間伸ばしてもアビリティが結構短時間で切れる印象だから忙しいって感じだからこの難易度なのかしら。
1:入手し易さ(増強も含むか否か)、2:アビリティの分かり易さ、3:床ペロしやすさ(入手MODに影響されやすい)、4:初心者か熟練かなどでいくらでも変動しそうではありますね。
初心者目線だとBANSHEEは打たれ弱いし、GRENDELは入手性が悪い(お食事の管理も固有能力なので取っつきにくい?)
LAVOSは増強込みで評価が上がった点を考慮すれば、総じて5ランクのフレームたちは扱いづらくて不人気なメンツなのでまま納得感はあります。
やっぱ切り替えアビリティや組み合わせアビリティが多いやつは、難易度高いよなあ。
SEVAGOTHは公式的にも相当苦労したのかヤケクソみたいな増強2つ持ってきておいて4番にはほとんど解を見いだせないままだからな…w
Gauss1か2かと思ってたけど、こいつ走り続けないといけないんだった
正直limboはティア6くらいある
nova移植増強3番増強とかのわかりやすく強いビルドもあるけど、マルチで使う際に迷惑になりやすい性質が強く、使い手に求められる責任が高い。
@@bodami-ec1xo貴様の行動に責任を取れ
仕様の特殊性は今でもトップクラスだけど、その強みを(特にマルチで)活かしにくいってのが難儀な子です。
上位の敵ほど持ち味が通用しなくなるのも悲しみ。
動画とちょっと関係ないんですがすみません。
Pistol AcuityのMODについて、基礎マルチショットのみで運用できる最適武器って何がありますかね?
DanteくんのWordwarden(234アビ)ならマルチ適用されないですしNoctuaに基礎ダメ挿すぐらいならPistol Acuity試すかーと思い
シミュクラムで試したところ赤ダメ出て良さげだったんで(弱点判定が若干シビアでしたけど)他でも運用出来るのないかなとお伺いしたくて…
ねこすけさんもツイートで少し前にPistol Acuity試してるようだったのでお伺いしたかったです!
あんまり知らないんだよね
ガチガチに調べ上げたわけじゃないから最適とまでは答えられないなー
クリ関連とかダメージに対するステータスがまあまあ優秀な武器でxata移植して頭撃ってくれとしかいえない。
亜鉛COとエンカンバーという存在を加味するなら、そのMODはピストルよりライフルのが分かりやすく強いという話ならあるんだけど
@@nekosukeGUNEVO Xata移植かライフルの方か、ありがとうございます!
Xataは持ってはいるもののよく分かってなかったんで色々探してみたいと思います助かります!
4、5のフレームは、最大限発揮しようとすると重めのmod等資産、場合によってはフレーム以外のビルドが要求される印象
Chromaは3番のダメージバフが基礎ダメージ影響なので、火力効率を求めれば武器選択とその専用ビルドが必要、2番の毒の割合ダメージの仕様、クレジット稼ぎ以外燃費の為に死にアビになりがちな4番と1番ブレスの存在 こういう理由で4に置かれたのかも
セヴァゴス君が5!?この子デバフばら蒔いてばんざ~いしてたら敵が死んでいくぞ
ついでに3番発動して2番でデバフ撒くだけで、お手軽ヘルス回復が出来るゾ
Grendel移植すると永久機関の完成笑笑
魔改造が必要なフレームの代表格みたいな印象ありますね。その分爆発力はエグいくらいでとても好きなフレームです
難易度高いのはGloomの性質の割にヘルスも装甲も高くないからあんまりヘルス耐えに向かないのも原因かも?
アビリティの仕様のややこしさとか操作の手数の多さ(操作難度ではなくあくまで手数の多さ)が比重重めなのかな
今時点でも納得できるけど、操作難易度・仕様の難しさ・ビルド難易度・手数の多さ・入手難易度みたいなのをそれぞれ評価した5角グラフになってたらもっと納得できそう
ティア表の話なんかより、後ろでフロストがヘビースラムでコンマ2個付くぐらいの赤クリ高ダメージ叩き出してる方が気になって仕方なかった。クレルヴォ移植してる感じか…?
おそらくFROST4番増強の影響かな?
Limbo 6
Equinox・Oberon 5
Nyxがリワークされたので、リワークが必要な四天王から三銃士に変化した感じ。時代に取り残されてるよキミら…
まず、DEが今回のフレーム紹介ページにこの3体を漏らさず記載した点を評価出来る。
chromaは制作難易度ですかね?ノーマル版は他フレームのパーツ使うからって理由な気がします
Oberonが1というのがちょっと疑問。
装甲値を削るためには2番と4番増強とを併用しないといけないから難易度は2ぐらいが妥当かと思いますね。
ラボスくんは、フレームを活かし切るという意味では、複合属性の作り方を覚えて敵の弱点も意識するからかな?
といっても、レールジャックで使うだけなら、関係無かったりしますがw
なんか硬いって事だけはわかるけどどう活かせばいいのかなかなか分からないフレームな印象、実際RJではよくお世話になったけど異常ばら撒きするなら銃でやれば良くね云々で倉庫番になってる
ワンチャンクロマの難易度の原因は1番の切り替え操作だったり?w
序盤から入手ってどうやってするんですか😢10時間以上やってますがいまだにvoltしか使ってないです、だれか入手方法教えてください
ちなみにgaussが一番欲しいフレームです
序盤は確率でもらえるボス討伐報酬で、パーツがそろったものから作っていく形になりますかね
RHINO・FROSTあたりは5,6番目の惑星までに手に入れられるようになっていた気がします
あとは、クランに所属・クエスト報酬・特定の種類の通常ミッション報酬などが主なフレームの入手方法になります
gaussは中盤から終盤あたりにどっかのミッション報酬として各パーツが入手可能になるはずです
GAUSSのパーツは、セドナの分裂ミッションの報酬みたいですね
惑星開拓のだいぶ後に解放されるミッションです
セドナの分裂ミッションだったと思う!@@shoot4370
Gaussはセドナ分裂ドロップの上、作成素材にフォーチュナーの地位上げも必要だからノーマル版じゃなくてprimeの方を亀裂で集めるのもアリかもね、そっちは素材の要求仕様そこまで大変じゃなかった気がする
@@shoot4370 丁寧にありがとうございます😭
正直Dante超高レベルとかいかない限り正直224してるだけで死なないし334で相手は死ぬから難易度1.2だと思う
Lavosくん何で5に入れられたんだろ
個人的に入手難易度も扱いやすさも良い方なのに
わかる
一人だけアビそのものがCT制っていう特別仕様なのと耐久系アビが無いからって感じなのかな
たしかに、納得できる回答だ
自分は特殊かもしれないけど、短押し・長押しフレームで困惑した記憶がある。
IVARAの矢も最初は打てなくてナニコレってなってた…
あと、注入忘れがちで苦手だった
@@shoot4370
ガチの初心者とっちゃ、
クールタイムあり、
属性の効果を覚える、武器の属性との相性、勢力の相性から毎回属性を選んで注入、グダってたら蜂の巣にされる、これ初心者向けとは言いにくいと思います。😮
プレーンのアビリティそのものは扱いが簡単なせいで、知識が付いて慣れちゃってるとシンプルに見えるんですかな。
gauss高くていいよ
sevagothが5!? 2番やったら1番連打するだけなのに?溜まったらシャドウでヘビースラムするだけやのに?
Revenantは1
ぶっちゃけ2番以外ひつようないw
一応ストロファとか作るときに行くグラナムボイド用に四番も使うけど……
valkyrが1なのは無理があるでしょ
harrowは5くらいあると思うんだけどなぁ
まぁこんなん適当だし雑談のタネくらいのものだろうけど